Structure & Accessibilité

Qu’est-ce que Prototype interactif ?

Maquette cliquable ou simulation d’interface permettant de tester parcours, libellés et hiérarchie avant développement complet — fidélité variable de wireframe basse définition à quasi-production.

prototype UX

Définition simple

C'est comme un essayage avant coupe définitive du costume : on valide tombé et mouvements sans dépenser tout le tissu final. Le prototype peut être papier, Figma cliquable, Framer, ou code prototype selon objectif (validité concept vs test perf). Il réduit risques de refonte code coûteuse et aligne parties prenantes sur un artefact tangible.

Comment ça marche ?

Définir hypothèses et scénarios ; construire flux ; réunir participants représentatifs ; observer et noter blocages ; itérer. Les prototypes relient souvent [wireframes](/lexique/wireframe-maquette-filaire) aux futures [maquettes UI](/lexique/maquette-ui) ; ils servent aussi à valider copies et accessibilité précoce (focus, tailles cibles).

Impact business

Corriger une erreur de parcours sur prototype coûte souvent plusieurs fois moins cher qu’après développement — les équipes produit rapportent régulièrement des économies substantielles lorsque les tests utilisateurs interviennent avant intégration front complète.

Bonnes pratiques

  • Tester tôt et régulièrement ; scripts neutres ; enregistrer sessions ; prioriser découvertes par impact ; versionner les itérations pour mesurer progression.

Erreurs communes

  • Prototype trop poli trop tôt — les sponsors refusent ensuite de changer l’« évidence » visuelle. Script de test biaisé (« vous allez adorer »). Ignorer mobile si le trafic réel est mobile.

Prompt IA

Contexte : onboarding [app mobile]. Liste trois niveaux de fidélité prototype avec cas d’usage pour chacun et deux métriques à observer en test modéré.

QUESTIONS FRÉQUENTES

Aller plus loin sur Prototype interactif.

Le prototype valide l’hypothèse d’usage ; le MVP est produit minimal réel en production — complémentaires mais pas interchangeables.