DESIGN INTERFACE & EXPÉRIENCE • PAU

Le Beau ne suffit pas.
Il faut que ça convertisse.

Un design réussi n'est pas juste joli. C'est une mécanique de précision qui guide l'œil, rassure le cerveau et déclenche l'action. Je conçois des interfaces qui servent votre business.

// MANIFESTO

La Méthodologie

UX Research

Analyse des parcours utilisateurs. On supprime les frictions et on simplifie la navigation pour créer une expérience fluide et intuitive.

Wireframing

Squelette structurel (Low-Fi). On valide la logique sans être distrait par les couleurs, en se concentrant sur l'architecture de l'information.

UI Design (High-Fi)

Habillage graphique. Création de l'émotion, choix des typos, contrastes et micro-interactions pour une interface qui convertit.

Design System

Création de composants réutilisables et cohérents. Un Design System garantit la scalabilité et maintient la cohérence visuelle sur tout le projet.

Prototypage

Simulation interactive. On teste le site comme s'il était codé avant d'écrire une ligne, pour valider l'expérience utilisateur.

Tests & Validation

Tests utilisateurs et validation des parcours. On identifie les points de friction avant le développement pour optimiser la conversion.

Google ne voit que votre version mobile.

Depuis le passage à l'Index Mobile First en 2019, Google juge votre site uniquement sur sa performance sur smartphone. Cette révolution algorithmique signifie qu'un site qui n'est pas parfaitement responsive est invisible dans les résultats de recherche, même si votre version desktop est impeccable. Les Core Web Vitals (LCP, FID, CLS) mesurés par Google sont calculés sur la version mobile, pas desktop. Un site lent sur mobile perd 50% de son trafic organique potentiel, indépendamment de la qualité de votre contenu ou de votre stratégie SEO.

Conçu pour le pouce.

Je ne fais pas du responsive en "adaptant" la version bureau. Cette approche réactive crée des sites bancals où les éléments sont simplement réduits ou empilés verticalement. Je conçois pour le pouce (Thumb Zone), cette zone naturelle où le pouce peut atteindre confortablement les éléments interactifs sur un écran mobile. Je dimensionne les zones de clic (Touch Targets) à 44px minimum pour éviter les erreurs de manipulation et les frustrations utilisateur. J'optimise les tailles de police pour la lisibilité en mouvement : vos utilisateurs consultent votre site dans les transports, en marchant, dans des conditions de luminosité variables. Une typographie trop petite ou des contrastes insuffisants créent de l'abandon et nuisent à votre crédibilité.

Chaque kilooctet compte.

Images Next-Gen (WebP, AVIF), chargement différé (Lazy Loading), suppression des scripts inutiles, compression agressive des assets, code splitting intelligent... Chaque kilooctet est optimisé pour les connexions 4G instables que rencontrent vos utilisateurs dans le Béarn ou en déplacement. Un site qui charge en moins de 2 secondes sur mobile convertit 3x plus qu'un site lent. La performance mobile n'est pas juste une question de vitesse, c'est un facteur de conversion direct : 53% des visiteurs abandonnent un site qui met plus de 3 secondes à charger. Cette optimisation technique est invisible pour l'utilisateur final, mais elle fait la différence entre un site qui convertit et un site qui fait fuir.

Psychologie de la Vente

Loi de Hick (Simplification)

Le temps nécessaire pour prendre une décision augmente avec le nombre et la complexité des choix. Mon travail de designer est de soustraire. En réduisant les options de navigation, on guide l'utilisateur vers la conversion sans friction cognitive.

Hiérarchie Visuelle (Guidage)

L'œil ne lit pas, il scanne (F-Pattern). J'utilise le contraste, l'espacement (Whitespace) et la typographie pour créer un chemin visuel évident. Le bouton d'achat ou de contact ne doit jamais être cherché, il doit être une évidence visuelle.

Réassurance & Confiance

Le design est le premier vecteur de confiance. Une interface incohérente ou datée envoie un signal d'amateurisme. Un Design System rigoureux (cohérence des couleurs, des formes, des feedbacks) rassure inconsciemment le client sur la qualité de vos services.

Le Vocabulaire de la Performance

01

Atomic Design

L'Atomic Design est une méthodologie de conception d'interfaces développée par Brad Frost qui structure le design en cinq niveaux hiérarchiques : les Atomes (boutons, inputs, labels isolés), les Molécules (combinaisons d'atomes comme un formulaire de recherche), les Organismes (sections complètes comme un header avec navigation), les Templates (mises en page sans contenu réel), et les Pages (instances finales avec contenu réel). Cette approche garantit la cohérence visuelle et la scalabilité du site : chaque composant est réutilisable, testable indépendamment, et s'assemble naturellement pour créer des interfaces complexes. Pour un freelance designer à Pau, cela signifie livrer un Design System complet que le développeur peut implémenter de manière systématique, réduisant les erreurs et accélérant le développement.

02

Wireframing (Low-Fi)

Le wireframing Low-Fidelity est l'étape fondamentale où on valide la structure et l'architecture de l'information sans être distrait par les couleurs, les images ou la typographie. C'est un squelette visuel en niveaux de gris qui montre uniquement la hiérarchie, la navigation, et la disposition des éléments. Cette phase permet de se concentrer sur l'UX pure : où placer le menu ? Comment organiser le contenu pour guider l'utilisateur vers la conversion ? Quels éléments doivent être visibles en premier ? En travaillant en Low-Fi, on évite les révisions coûteuses en fin de projet : si la structure ne fonctionne pas, aucun habillage graphique ne sauvera l'expérience utilisateur. C'est une étape de validation critique avant d'investir du temps dans le design haute fidélité.

03

Prototypage Interactif

Le prototypage interactif sur Figma permet de simuler le comportement réel du site avant d'écrire une ligne de code. Contrairement à une maquette statique, un prototype permet de cliquer sur les boutons, de naviguer entre les pages, de tester les animations et les transitions. Cette simulation permet d'identifier les frictions dans le parcours utilisateur, de valider les micro-interactions, et de tester la logique de navigation avec de vrais utilisateurs lors de tests utilisateurs. Pour un projet de création de site web à Pau, le prototype interactif sert de référence absolue pour le développement : le développeur sait exactement comment chaque élément doit se comporter, réduisant les allers-retours et garantissant une fidélité parfaite entre le design et le code final.

04

Responsive Breakpoints

Les breakpoints responsive sont les points de rupture où le design s'adapte pour différentes tailles d'écran. Les standards actuels sont Mobile (320px-767px), Tablette (768px-1023px), Desktop (1024px+), et Large Desktop (1440px+). Chaque breakpoint nécessite une réflexion spécifique : sur mobile, on privilégie une navigation hamburger et un contenu empilé verticalement ; sur tablette, on peut introduire une navigation latérale ou une grille à deux colonnes ; sur desktop, on exploite l'espace horizontal avec des layouts multi-colonnes. L'importance des media queries CSS est cruciale : elles permettent d'appliquer des styles différents selon la largeur de l'écran, garantissant que votre site est parfaitement lisible et utilisable sur tous les appareils. Un site non responsive en 2026 est invisible sur Google et inaccessible pour 70% de vos utilisateurs.

05

Micro-Interactions

Les micro-interactions sont les animations de feedback subtiles qui se déclenchent lors des interactions utilisateur : un bouton qui se soulève légèrement au survol, une icône qui pulse pour attirer l'attention, un formulaire qui valide visuellement chaque champ rempli. Ces détails apparemment anodins améliorent considérablement l'expérience utilisateur en fournissant un retour visuel immédiat sur chaque action. Une micro-interaction bien conçue guide l'utilisateur, rassure sur le bon fonctionnement du site, et crée une sensation de qualité et de soin apporté au design. Ces animations doivent être subtiles (durée < 300ms) pour ne pas distraire, mais suffisamment visibles pour être perçues. Elles transforment une interface statique en une expérience vivante et engageante.

06

Accessibilité (a11y)

L'accessibilité web (abrégée a11y pour "accessibility" avec 11 lettres entre a et y) garantit que votre site est utilisable par tous, y compris les personnes en situation de handicap. Les standards WCAG (Web Content Accessibility Guidelines) définissent des critères stricts : contraste de couleurs suffisant (ratio 4.5:1 minimum pour le texte normal, 3:1 pour les grands textes), navigation au clavier fluide (sans souris), compatibilité avec les lecteurs d'écran (VoiceOver, NVDA, JAWS), structure sémantique HTML correcte (balises Hn hiérarchisées, landmarks ARIA), alternatives textuelles pour les images. Un site accessible n'est pas seulement une obligation légale (RGAA en France), c'est aussi un avantage SEO : Google valorise l'inclusivité, et un site accessible est mieux structuré, donc mieux référencé. C'est un investissement qui bénéficie à tous vos utilisateurs.

07

Dark Mode

Le Dark Mode (mode sombre) n'est plus une tendance, c'est une attente utilisateur standard. Au-delà de l'aspect esthétique, le Dark Mode a des impacts concrets : réduction de la consommation de batterie sur les écrans OLED (jusqu'à 30%), réduction de la fatigue oculaire en environnement sombre, amélioration du confort visuel lors d'utilisations prolongées. La gestion des Design Tokens de couleur est cruciale : au lieu de définir des couleurs fixes, on crée un système de tokens qui s'adaptent automatiquement selon le thème (light/dark). Par exemple, un token "background-primary" devient blanc en mode clair et noir profond en mode sombre. Cette approche garantit la cohérence visuelle et facilite la maintenance : changer un token met à jour toutes les instances dans le design et le code. Le Dark Mode doit être une option utilisateur, pas une contrainte imposée.

08

Design Tokens

Les Design Tokens sont des valeurs abstraites qui définissent les propriétés visuelles d'un Design System : couleurs, typographies, espacements, ombres, bordures. Au lieu de hardcoder "#0a0a0a" partout dans le code, on utilise un token "color-primary" qui peut être réutilisé et modifié centralement. Cette industrialisation du design permet une cohérence parfaite entre le design (Figma) et le code (Next.js / Tailwind) : les tokens sont exportés depuis Figma et importés dans le projet de développement. Si vous décidez de changer votre couleur principale, vous modifiez le token une seule fois et tout le site se met à jour automatiquement. Les Design Tokens facilitent aussi la création de variantes (light/dark mode, thèmes de marque) et garantissent que le développeur respecte exactement les valeurs définies par le designer, pixel par pixel.

Livrables : Un Design System complet

Typography
Aa
Aa
Palette
Icons
Button
Spacing
Responsive

Questions Fréquentes

La Stack Technique

Pourquoi les outils comptent ? Figma n'est pas juste un outil de dessin, c'est un pont vers le code grâce au Dev Mode qui permet au développeur d'inspecter chaque élément, de copier les valeurs CSS exactes, et de comprendre la structure du design sans ambiguïté. Cette synchronisation entre Design et Code est essentielle : je travaille exclusivement avec Next.js et Tailwind CSS, deux technologies qui permettent de respecter le design au pixel près tout en garantissant des performances optimales. Je n'utilise pas de builders lourds comme Elementor ou Wix qui imposent leurs contraintes et créent du code générique difficile à maintenir. Je code en pur HTML/CSS/JavaScript (via React) pour avoir un contrôle total sur chaque détail visuel, chaque animation, chaque micro-interaction. Cette approche artisanale garantit que votre site est unique, performant, et fidèle à 100% au design initial. Le design ne se limite pas à l'apparence : c'est aussi la structure du code, l'optimisation des assets, et la performance globale. Mes maquettes Figma sont pensées pour être implémentées efficacement, avec des composants réutilisables, des tokens de design exportables, et une architecture qui facilite le développement plutôt que de le compliquer.

Figma
Next.js
Tailwind CSS
React
TypeScript
Framer Motion
WebP / AVIF
Lazy Loading
Figma
Next.js
Tailwind CSS
React
TypeScript
Framer Motion
WebP / AVIF
Lazy Loading